MWC, Google e iPhone los dos fantasmas de la feria

No hubo rueda de prensa en el que los periodistas no interrogaran a los organizadores sobre Android o el iPhone. Ambos productos marcaron la agencia mediática muy distinta a las preocupaciones de gran parte del sector.

“Iphone es un gran producto y su llegada al mercado permitirá popularizar los móviles de gama alta”, nos decía el portavoz de una importante compañía. Otro, insistía en el hecho de que a pesar de su popularidad, la tecnología del iPhone no representa ninguna revolución, “hace ya años que trabajamos en dispositivos táctiles, ofreciendo además, acceso a redes de alta velocidad”.

No obstante, los periodistas seguían y seguían preguntando sobre el gran ausente de la feria… aunque en el stand de Telefónica era posible ver un iPhone gigante con el que la mayoría de visitantes se fotografiaban.
Y es que si bien el dispositivo de Apple ha vendido dos millones de unidades en los EEUU, sus ventas en Europa han estado por debajo de las previsiones. “Es normal, nos explicaba un portavoz de un fabricante, el iPhone puede sorprender en Europa por su diseño e incluso su pantalla táctil, pero aquí el consumidor tiene un catalogo muy amplia de terminales de altas prestaciones y que además operan bajo redes 3G”.

Android

Otro de los grandes protagonistas de la feria ha sido Google. Sin stand propio (contaba con dos salas de reuniones en el pabellón 5), ha contado con el apoyo de fabricantes de chips (Texas Instruments, Qualcomm, Nec o ARM) para mostrar algunas de las novedades que aportarán los terminales basados en este sistema operativo.

Y aunque Android parece tenerlo difícil (Symbian cuenta con el 75% del mercado y el resto queda casi en manos de Windows Mobile).

John Paxton, un directivo de marketing de una empresa de soluciones de móviles de Canadá no duda del éxito que tendrá la nueva plataforma y lo resume eco la frase: ’sea cual sea tu negocio, reza para que Google no entre en él, porque entonces estás perdido’.

La versión presentada en Barcelona es todavía de prueba; de hecho, el móvil con el que ARM lo presenta es un teléfono prototipo sin marca que parece hecho de forma artesanal.

A pesar de su discreta presencia, muchas empresas como ARM confían en el efecto ‘cool’ de Google y que Android se sume a los éxitos que este buscador ya ha tenido con los programas de búsqueda como GoogleEarth o los correos como Gmail.

El malestar en este caso sobre el impacto mediático que está causando Android no provino directamente de los fabricantes sino de un consorcio en el que ellos participan, “Limo”.

Limo cuenta con el apoyo de Panasonic, Samsung y de NTT DoCoMo, Vodafone entre otros muchos.

Este consorcio mostraba en la feria un buen número de terminales basado en esta distribución de Linux desarrollada específicamente para terminales móviles.

Los empleados de la fundación no dudaban en criticar a Android y el apoyo de una parte de la comunidad del código abierto a ese proyecto que es “puro marketing“, decían. “Mientras Limo es una realidad, lo otro no es más que un conjunto de herramientas de un solo proveedor agrupadas bajo una plataforma”, nos explicaban. “No es Linux, es Google”, afirmaban rotundamente para diferenciarse de esa plataforma vinculada directamente al gigante y creado únicamente para implantar en los terminales las herramientas y aplicaciones desarrolladas por el buscador.

El interés de parte de la industria es normal. Google ofrece a los fabricantes una parte de los beneficios que les reporta la publicidad en los terminales con lo que extienden el negocio al terminal ya en poder del usuario. Será económico, pero a costa de la publicidad omnipresente en la navegación, en las búsquedas, en el correo electrónico, en los mapas… etc., insisten… aunque por el momento su mensaje parece caer en el vacío en un mercado en el que la “marca Google” vende y vende mucho.


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La 4ª edición de Worldwide Invitational de Blizzard se celebrará los días 28 y 29 de junio

Blizzard Entertainment, Inc. ha anunciado que la cuarta edición de su Worldwide Invitational tendrá lugar en París, Francia, los días 28 y 29 de junio. La edición del año 2008 de la Worldwide Invitational de Blizzard Entertainment® reunirá a la compañía y a los jugadores bajo una atmósfera de convención y fiesta para las comunidades de las series de Blizzard Entertainment Warcraft®, Diablo® y StarCraft®, así como para exhibir la destreza de los mejores jugadores de juegos electrónicos de todo el mundo. La primera Worldwide Invitational de Blizzard Entertainment celebrada en Europa tendrá lugar en el pabellón 5 del centro de exposiciones de Porte de Versailles de París.

“Tenemos muchas ganas de llevar la Worldwide Invitational de Blizzard a Europa por primera vez y de compartir las últimas novedades con los jugadores allí”, dijo Mike Morhaime, Presidente y cofundador de Blizzard Entertainment. “Además del fantástico torneo que se celebrará durante el acontecimiento, estamos organizando un espectáculo para todos los asistentes.” La Worldwide Invitational, que acogerá a jugadores mayores de 16 años, o a menores de esta edad acompañados por su padre/madre, tutor o un adulto responsable, presentará los emocionantes torneos “invitational” de StarCraft, Warcraft III y World of Warcraft®, con muchas otras actividades durante los dos días de celebración, entre los que se incluyen:

· mesas redondas con desarrolladores de Blizzard Entertainment

· firma de autógrafos de artistas y desarrolladores

· prueba de los juegos World of Warcraft: Wrath of the Lich King™ y StarCraft II

· artículos y productos basados en los universos de juego de Blizzard

· una subasta

· actuaciones musicales

· y muchas otras actividades que se harán públicas próximamente

Las entradas para la Worldwide Invitational 2008 de Blizzard Entertainment son limitadas y saldrán a la venta durante las próximas semanas por un precio de 70€ (55£) cada una. Se podrá obtener más información acerca de las actividades, torneos y sobre la reserva de entradas en el sitio web oficial de la Worldwide Invitational 2008 de Blizzard Entertainment eu.blizzard.com/wwi08 a medida que el acontecimiento se acerque.


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El 20 de febrero dará comienzo el reto Houyhnhnms de vídeos

Houyhnhnms.tv es una televisión a través de Internet especialmente creada para la comunidad audiovisual. Su objetivo es convertirse en un Tank de tendencias audiovisuales y publicitarias para la nueva televisión 2.0, y en un laboratorio donde las marcas puedan testear nuevas ideas y conceptos creativos.

El challenge consiste en un simple briefing lanzado a los “Houyhnhners” - la comunidad de creativos de houyhnhnms.tv:

“Crea un Art-Spot de 30″ sobre ti mismo o sobre tu agencia, productora o estudio con el claim (slogan): Inspire the world. It can be changed! (Inspira al mundo. Puede cambiarse!).

El ganador del challenge será el Art-Spot que obtenga una puntuación más alta entre las votaciones recibidas por los propios miembros de la comunidad y cada “Houyhnhner” podrá participar hasta con tres piezas.

Tal y como consta en las normas de la comunidad, las piezas que no reciban durante la primera semana de participación una votación media superior a “4″, no entrarán a concurso.

El premio consistirá en 5.000 euros en metálico y un paquete de Software Adobe “Creative Suite 3 Master Collection” para el primer clasificado. El segundo y el tercer clasificados recibirán un paquete de Software Adobe “Creative Suite 3 Production Premiun”, proporcionados por Adobe Systems Ibérica.

La entrega de premios se realizará en la “Houyhnhnms Pitching Party”, que se celebrará en Madrid el próximo 3 de octubre.

Dicha fiesta promoverá presentaciones “on demand” entre todos sus asistentes con el fin de fomentar el “networking”, además de disfrutar de la actuación de los mejores VideoJockeys del momento.


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