Campus Party 2008 será la fiesta del software libre

Se presentarán las novedades más destacadas y estarán presentes celebridades como Marcus Hardt, Rasmus Lerdorf o Jon Hall.

Ya queda menos para que dé comienzo la duodécima edición de Campus Party, que tendrá lugar del 28 de julio al 3 de agosto en la Feria de Valencia, y que este año girará en torno al movimiento del software libre.

Durante esos cinco días que dura el mayor evento de entretenimiento electrónico en red del mundo, se presentarán las novedades más avanzadas para distribuir, modificar y mejorar el ’software’ libre, según han informado fuentes de la organización.

Además se contará con la participación de reconocidos expertos como Marcus Hardt, miembro del CERN (Organización Europea para la Investigación Nuclear, el mayor laboratorio de investigación en Física de partículas a nivel mundial) o Rasmus Lerdorf, inventor del PHP, que es un lenguaje de referencia en la Web 2.0.

También estará Jon Hall, considerado uno de los padres del código abierto, alrededor del cual este año se celebrará el ‘Reto Maddog’, consistente en un concurso en el que el presidente de Linux International evaluará personalmente las herramientas de software desarrolladas por los participantes.

Vía Campus Party 2008 será la fiesta del software libre


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El I Congreso Nacional “Mundos Virtuales - Metaversos: Web 3D y Redes Sociales” se celebrará en junio

Los días 20 a 22 de junio de 2008, va a celebrarse en ibiza el I Congreso Nacional “Mundos Virtuales - Metaversos: Web 3D y Redes Sociales” con el objetivo de constituir un foro de análisis del panorama actual de dichas plataformas tecnológicas.

El encuentro va dirigido a educadores, universitarios, expertos y profesionales relacionados con el Metaverso, empresarios interesados en desarrollar negocios virtuales, usuarios de las plataformas 3D y a todo el público en general que quiera familiarizarse o conocer más de cerca todo lo relacionado con los mundos virtuales, sus posibilidades en el mundo educativo, la formación, el trabajo, etc… El Congreso cuenta para ello con la asistencia de prestigiosos expertos nacionales e internacionales que aportarán su visión y experiencia en este campo.

Es una realidad que millones de personas utilizan diariamente los mundos virtuales para múltiples fines, entre los que podemos incluir la socialización y creación de comunidades de intereses, la aplicación de procesos creativos, la investigación, la educación y formación, la realización de transacciones económicas etc.

Todo ello requiere una aproximación interdisciplinar que integre las perspectivas social, educacional, tecnológica y de marketing y negocios.

El I Congreso Nacional Mundos Virtuales-Metaversos 2008 también pretende lanzar una mirada al futuro, analizando cuáles pueden ser la evolución y desafíos que previsiblemente tendrán que afrontar investigadores, educadores y empresas debido a las tendencias evolutivas de las diferentes plataformas tecnológicas en 3D.

TÓPICOS

Redes Sociales. Aspectos relacionados con Humanidades
-Razones del éxito o fracaso de los mundos virtuales.
-Consecuencias sociales.
-Creación de redes sociales y sus implicaciones.
-La educación en entornos virtuales e inmersivos.

Plataformas y diferentes mundos virtuales existentes. Aspectos técnicos de los mundos virtuales
- La web semántica y su relación con los Mundos Virtuales.
- Realidad Virtual.
- Sistemas Multiagente y su utilización en Mundos Virtuales.
- Tendencias actuales en cuanto a utilización de código abierto. OpenSim, OpenCroquet.

Aspectos relacionados con Marketing, empresas y negocios en los mundos virtuales.
- Empresas e Instituciones con presencia en los mundos virtuales.
- Teletrabajo y formación en mundos virtuales.
- Aceptación de la situación por parte de los usuarios de Internet. Aspectos unitarios y expectativas personales desde el punto de vista del visitante de mundos virtuales.
- Escenario: la situación actual del mundo virtual ‘Second Life’.

Vía  El I Congreso Nacional “Mundos Virtuales - Metaversos: Web 3D y Redes Sociales” se celebrará en junio


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Lo mejor y lo peor del Online Marketing España

Se acabó la Feria del Marketing Online en España, OME para los amigos. Una feria que empezó muy pequeña y que se ha convertido, según los organizadores, en un gran éxito este año.

Os dejo unas pinceladas de lo que para mi es más destacable de esta feria.

LO PEOR

  • Falta de seriedad de alguno de los ponentes. Presentaciones excesivamente comerciales y a veces descafeinadas para este tipo de foros. Lo más vergonzoso para mi fue ver al representante de una de las mayores multinacionales allí presentes exponer un powepoint fusilado con un letrero en cada diapositiva que decía: “Confidencial”.
  • Los fallos técnicos, pocos, pero que generaron alguna tensión a los ponentes que no pudieron hacer uso de los medios para demostrar “su sabiduría”.
  • La falta de indicaciones, el primer día costaba localizar las salas de conferencias (2ª planta del Palacio Municipal de Congresos de Madrid). En mi opinión muchas azafatas acreditando. Eché en falta indicaciones o personas guiando a los asistentes.
  • Los stands: sosos, simples y dificilmente diferenciables. Muy pocos salvo Wimob, con un diseño cuidado, y SMX, con bodypainting incluido, llamaron la atención. Aunque también habría que valorar la credibilidad que confiere la acción de este último. Creo que incluso podría considerarse la presencia de los mismos en próximas ediciones.

LO MEJOR

  • Ponentes: Muy buenos y variados (agencias, anunciantes, centrales, institutos, etc). Felix Muñoz Lázaro, Enrique Benayas o, por ejemplo, Zaryn Dentzel.
  • Las empresas representadas: Tuenti, Google, Telefónica, MySpace, Nokia, BMW, Prisacom, etc. Para mi actores principales de la relación Marketing / Internet.
  • La batalla de los diarios online, reproducida en vivo y alentada por Gumersindo Lafuente (Ex-ElMundo.es, ahora Soitu.com). Audiencias, Formatos publicitarios, Marketing y honestidad con el usuario; todo junto hace una mezcla que dio mucho juego.
  • La variedad de temáticas del programa: SEM / SEO, Blogs y redes de blogs, audiencias, Mobile TV, Analítica Web, Redes sociales, Afiliación, etc

Vía: Lo mejor del Online Marketing España - Lo peor del Online Marketing España


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